Oto treść newsa z oficjalnej strony gry Wiedźmin
http://www.thewitcher.com/community/pl/
Rozpoczynamy drugi etap konkursu "Szkoła Wiedźmińska"!
Przypominamy główne założenia konkursu:
Waszym zadaniem będzie stworzenie nowej przygody do Wiedźmina o wybranej przez
was nazwie i stworzonej samodzielnie fabule z zachowaniem ustalonych zasad i
realiów.
Każdy etap konkursu zakończy się wyłonieniem najlepszej pracy a na koniec
wyłonimy 3 najciekawsze przygody, które nagrodzimy wyjątkowymi i unikatowymi
nagrodami. Najlepsze prace z poszczególnych etapów zostaną nagrodzone zestawami
gadżetów.
Zgodnie z
dokumentem opisującym całość konkursu od dziś pracujemy nad przygotowaniem
wszystkich rzeczy potrzebnych do poprawnego zaimplementowania lokacji.
Przypominamy, że w każdej chwili można dołączyć do konkursu pod
warunkiem uzupełnienia zadań z pierwszego etapu.
Po każdym etapie będziemy publikować przykładowe rozwiązania.
Czekamy na zgłoszenia pod adresem
adventures@thewitcher.com. Każde zgłoszenie zostanie potwierdzone e-mailem
zwrotnym.
Wyniki 2 etapu zostaną opublikowane po 23 czerwca.
TUTORIALE, które pomogą wam w prawidłowym rozwiązaniu zadania:
- dokument od którego
można zacząć
- artykuł
opisuje tworzenie przejść między obszarami
- artykuł opisuje
tworzenie mapy obszaru
-
artykuł opisuje tworzenie obszaru i jego właściwości, punktu startowego,
ustawianie pogody i cyklu dnia i nocy
-
artykuł opisuje ustawianie dekoracji
- artykuł
opisuje ustawianie waypointów
PRZYDATNE LINKI:
Dokument opisujący zadania drugiego etapu można pobrać
tutaj
Obszar gl24 (wioska) można pobrać
tutaj
Ogólny opis
konkursu
Regulamin konkursu można znaleźć
tutaj
Edytor przygód D'jinni możecie pobrać
tutaj
D'jinni wiki, która z pewnością pomoże rozwiązać wiele problemów technicznych
znajdziecie tu (w wersji polskiej) lub
tu (w wersji angielskiej)
Forum D'jinni można znaleźć
tutaj.
Zwyciezcę 2 etapu nagrodzimy zestawem nagród:
Skórzana podkładka pod mysz z autografami
Figurka Wiedźmina
Kościany poker
Wiedźmiński Medalion
Przykładowe rozwiązanie etapu pierwszego stworzone przez designera
Katarzynę Kuczyńską można pobrać
tutaj
ZWYCIĘZCA ETAPU PIERWSZEGO ZOSTANIE WYŁONIONY PO 9 CZERWCA!
Aktualizacja
W ostatnich dniach pojawiło się wiele głosów z prośbą o przesunięcie terminu
końcowego etapu 2 konkursu.
Dlatego zadecydowaliśmy, że terminem końcowym będzie od teraz 27
czerwca, co daje dodatkowy tydzień
wszystkim, którzy chcą wziąć udział w konkursie oraz tym, którzy "polerują"
swoje prace :)
Powodzenia!
|